川路 義隆

2010年にあるソーシャルゲームリリース直後に発生した高アクセス+高負荷に対応するため日々チューニングを繰り返す日々に疲弊。
その後AWSを知りAPIでサーバーを調達できるありがたみを知ったのがAWSファンとなるきっかけ。

今では日々、AWSを利用した分散システム・アプリなどを開発・運用することに主軸を移し今に至る。

有限会社スクラッチソフト 所属